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Emotes en jeu

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Emotes en jeu

Message  wolf73 le Mer 24 Oct - 7:16

Le site de Fureur est vraiment sympa y a plein de sujet bien traité notamment les emotes
toujours utile

Si vous ciblez un joueur ou un PNJ et ajoutez un « @ » après une émote, alors l'émote inclura cette personne dans le dialogue (uniquement pour certaines émotes).

Pour synchroniser les émotes vous pouvez rajouter un « * » après la commande de l'émote (exemple : /laugh *). Vous êtes alors placé dans une file d'attente qui est traitée toute les 5 secondes. Cela permets à plusieurs joueurs de réaliser des émotes exactement au même moment.
Il faut noter cependant que contrairement à dans Guild Wars 1, rajouter un chiffre après l'étoile ne permet plus de personnaliser la durée de l'attente.

/beckon : [Nom du personnage] fait signe
/beckon @ : [Nom du personnage] fait signe à [Cible]

/bow : [Nom du personnage] s'incline avec révérence
/bow @ : [Nom du personnage] s'incline avec révérence devant [Cible]

/cheer : [Nom du personnage] applaudit
/cheer @ : [Nom du personnage] acclame [Cible]

/cower : [Nom du personnage] se recroqueville et tremble

/cry : [Nom du personnage] est en train de pleurer

/dance : [Nom du personnage] se livre à quelques pas de danse spectaculaires

/kneel : [Nom du personnage] s'agenouille

/laugh : [Nom du personnage] rit
/laugh @ : [Nom du personnage] rit de concert avec [Cible]

/no : [Nom du personnage] n'est pas d'accord
/no @ : [Nom du personnage] n'est pas d'accord avec [Cible]

/point : [Nom du personnage] montre quelque chose du doigt
/point @ : [Nom du personnage] pointe [Cible] du doigt

/ponder : [Nom du personnage] est en pleine méditation

/salute : [Nom du personnage] salue
/salute @ : [Nom du personnage] salue [Cible]

/shrug : [Nom du personnage] hausse les épaules
/shrug @ : [Nom du personnage] hausse les épaules en regardant [Cible]

/sit : [Nom du personnage] s'assoit

/sleep : [Nom du personnage] va se coucher

/surprised : [Nom du personnage] est surpris(e)
/surprised @ : [Nom du personnage] est surpris(e) par [Cible]

/threaten : [Nom du personnage] profère des menaces
/threaten @ : [Nom du personnage] menace [Cible]

/wave : [Nom du personnage] fait signe de la main
/wave @ : [Nom du personnage] fait un signe de la main à [Cible]

/yes : [Nom du personnage] est d'accord
/yes @ : [Nom du personnage] est d'accord avec [Cible]

/age : Affiche votre temps de jeu pour ce personnage et pour votre compte

/deaths : indique le nombre de fois que votre personnage est mort

/help ou /aide : ouvre la fenêtre d'aide du jeu

/ip : affiche l'ip du serveur dans la fenêtre de discussion

/support , /bug ou /assistance : ouvre la fenêtre d'assistance

/wiki : ouvre la page d'accueil du wiki dans votre navigateur internet par défaut

/wiki < texte > : recherche le texte dans le wiki et ouvre la page de recherche dans votre navigateur internet par défaut

/invite ou /inviter [Nom] : invite un joueur à rejoindre votre groupe

/join [Nom] : envoie une demande pour rejoindre le groupe d'un joueur

/kick [Nom] : lance un vote pour expulser un joueur du groupe

Il y a un certain nombre d'émotes de Guild Wars 1 telles que /goteam ou /flex qui ne sont pas présentes sur Guild Wars 2 mais qui ne renvoient pas le message « commande inconnue » quand on les tape, on peut donc supposer que ces émotes seront rajoutées ultérieurement.

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Re: Emotes en jeu

Message  Yoshi le Mer 24 Oct - 9:01

Ptit topic super sympa et pratique, merci Razz

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